La Fundación Rafa Puede de Murcia, finalista del concurso 'X Talento Challenge'

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Promovido por Fundación ONCE con el apoyo de Fundación Citi

La Fundación Rafa Puede de Murcia, finalista del concurso 'X Talento Challenge'

El concurso busca promover el espíritu emprendedor con impacto social en la juventud española

Un equipo impulsado por la Fundación Rafa Puede de Murcia ha sido seleccionado como finalista del concurso 'X Talento Challenge', impulsado por Fundación ONCE con el apoyo de Fundación Citi para promover el espíritu emprendedor con impacto social entre la juventud española.

El concurso, dirigido a jóvenes de entre 14 y 18 años tanto de dentro como de fuera del ámbito escolar, ha contado con equipos formados por miembros con y sin discapacidad encargados de diseñar un proyecto con impacto social positivo en su entorno.

En este caso y bajo la denominación de 'Supermakers', el equipo ha propuesto el desarrollo del proyecto 'Pequeña fábrica social', que pretende implementar soluciones creativas usando avances tecnológicos como las impresoras en 3D.

El concurso constaba de dos fases. En la primera de ellas, los 59 equipos participantes, entre cuyos componentes debía haber al menos dos personas con discapacidad, presentaron un proyecto de impacto social en su entorno dentro de una plantilla CANVAS facilitada por la organización.

En esta plantilla, los participantes tenían que informar sobre el objeto de su startup, el problema al que hacía frente, el público al que se dirigía y el impacto social que se perseguía.

De entre los presentados, un jurado formado por representantes de Fundación ONCE y Fundación Citi, además de por expertos en emprendimiento, seleccionaron a un total de 25 equipos. Para ello, tuvieron en cuenta criterios como la creatividad e innovación, el propio impacto social generado, la accesibilidad e inclusión y la oportunidad y viabilidad del proyecto.

En la segunda fase, los equipos contaron con al menos tres integrantes con discapacidad y presentaron un dossier más desarrollado de su proyecto de impacto social. Así, detallaron aspectos tales como presupuesto, necesidades, tareas y modo de ejecución, entre otros. Además, tuvieron que rellenar una ficha describiendo las denominadas habilidades blandas de los integrantes del grupo.

De los finalistas, el Jurado elegirá a tres ganadores que recibirán un premio de 6.000 euros como capital semilla para poner en marcha su proyecto de impacto social. Además, dentro de cada uno de los equipos ganadores los participantes obtendrán una tarjeta regalo por valor de 100 euros y los tutores serán premiados con un iPad por su involucración y apoyo al proyecto.

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